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Sasuke

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Mensagem  Uchiha Sasuke Qui Ago 13, 2009 6:58 am

Índice.

Dados Gerais -
Sharingan -
Cursed Seal -
Jutsus da Academia -
Elementos Primários -
Elementos Secundários -
Kinjutsu -
Fuuinjutsu -
Ninpou -
Outros jutsus -
Kuchiyose
Arma -
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qui Ago 13, 2009 5:56 pm

StatsPontos
Nijutsus5
Genjutsus2
Taijutsus3
Inteligência4
Força2
Velocidade3
Stamina3
Selos2
Total24




Nome: Uchiha Sasuke
Idade: 16
Escalão: Jounin | Konoha
Elementos: Katon, Raiton, Suiton, Dokuton
BloodLine: Sharingan
Especialidade: Primárias - Inteligência Furtividade, Interrogatório & Tortura
Armas: Bombas de fumaça & Luz, Kusanagi, Kunais, Shurikens, Senbons, Kibaku Fuda, Naginata, Tanto e Ashiko, Makibishi.
Chakra: 72
Stamina: 72
Stats: 24
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Mensagem  Uchiha Sasuke Sex Ago 14, 2009 2:13 am

Uchiha


O Clã Uchiha é o clã mais poderoso de toda a Vila da Folha. Todos os seus membros possuem o muito raro e famoso Sharingan. Os membros desse clã têm um excepcional nível de combate que corre nas suas veias, isso tudo sem falar no Sharingan, mas em conjunto, eles nasceram para ser ninjas. Os membros do clã são especializado em utilizar Jutsus de Katon (Fogo).



Bloodline

Sharingan


O Sharingan é um tipo de pupila especial que naturalmente aparece em todos os membros do clã Uchiha, mas nem todos adquirem esta habilidade. Itachi indica que existe um poder maligno, um poder absoluto do Sharingan. Diz-se que o Sharingan descende-se do Byakugan, mas concede ao utilizador habilidades diferentes e uma diferente maneira de ver.

A primeira e a mais conhecida habilidade do Sharingan é memorizar qualquer técnica que ele testemunhe. Consegue memorizar Ninjutsu, Genjutsu e Taijutsu com uma perfeita eficiência, permitindo ao utilizador usá-las como ele preferir. Um exemplo é o Taijutsu de Rock Lee. Enquanto Sasuke lhe foi permitido copiar alguns movimentos de Lee, estes põem uma significativa tensão nele, visto que ele não treina tão arduamente como Lee treina. Eliminando agora a hipótese de copiar Taijutsus, falaremos de Kekkei Genkai. O Sharingan não pode copiar técnicas de outras linhagens avançadas, porque no sangue do utilizador não tem os mesmos genes da técnica que quer copiar.

O Sharingan também concede ao utilizador uma incrível claridade de percepção, permitindo-o ver movimentos rápidos de objectos com facilidade e até mesmo prever movimentos desses mesmos objectos. A habilidade de ver e prever movimentos depende basicamente das capacidades do utilizador, por outro lado alguns portadores de Sharingan têm muitos problemas em identificar movimentos rápidos de objectos. Uma dominação perfeita com o Sharingan pode identificar todos os movimentos mesmo dos mais rápidos oponentes, mesmo que o utilizador não consiga se mover à mesma velocidade. Esta percepção é também muito boa para ver através de Genjutsus, dependendo da capacidade do utilizador, e também a habilidade de observar o movimento e o fluxo de chakra mas não com tanta claridade como o Byakugan. Adicionalmente, o Sharingan concede ao utilizador, excepcionais poderes de análises, dando-lhes instintivamente de várias pistas que são difíceis de encontrar por uma pessoa normal. Como exemplo temos Kakashi, que teve que fechar os seus olhos para evitar acidentalmente ler os movimentos dos lábios de Naruto quando este queria revelar o fim de um dos livros do Icha Icha. Sasuke também é capaz de reproduzir as respostas em outra pessoa, no teste teórico de Chuunin, em que lhe bastou olhar para os movimentos do lápis da pessoa.

Finalmente, o Sharingan é capaz de usar um poder único de hipnose que consiste em usar acções e pensamentos no oponente. Quando usado em conjunto com vários aspectos do Sharingan, isto dá uma capacidade ao utilizador de imitar todos os movimentos que o oponente faz mesmo antes de este fazer, fazendo com que o utilizador conseguisse ver o futuro. O Sharingan não aparece automaticamente quando o utilizador nasce, pelo contrário, geralmente aparece quando o utilizador se encontra numa situação de vida ou morte, onde o poder do Sharingan o possa salvar. A partir da sua primeira activação do Sharingan o utilizador pode activá-la quando ele quiser (Kakashi é um caso diferente, porque o Sharingan dele nunca é desactivado, por isso ele tapa-o com uma venda para conservar o seu chakra.



O poder do Sharingan é julgado pelo número de vírgulas que tem em cada olho. Raramente é visto que o portador do Sharingan tenha um diferente número de vírgulas em cada olho. Por exemplo, Sharingan do Sasuke inicialmente tinha duas vírgulas num olho e uma noutro. Pelo que a sua primeira e regular activação devia ter duas vírgulas em ambos os olhos. Mais tarde ele envolveu as três vírgulas em ambos os olhos durante o combate com Naruto no Vale da Morte. Um Sharingan completamente maduro tem três vírgulas em ambos os olhos.

É possível fazer um transplante dos olhos Sharingan de uma pessoa para outra, que se sucedeu com Kakashi e o seu falecido câmara Obito Uchiha. No entanto, olhos implantados não funcionam muito bem em corpos que não são naturais dos Uchihas, causando ao utilizador muita tensão, como é o caso de Kakashi, quando prolonga a duração do seu Sharingan ele tem um colapso. Os membros do clã Uchiha não são prejudicados por estas fraquezas, quando se sucede a activação deste consome muito pouco chakra pouco chakra, é tão pouco que chega a ser insignificante. Particularmente com Itachi parece que ele não tem problemas em manter o seu Sharingan activo constantemente.



3º Nível

O 3° nível por sua vez tem 3 vírgulas, sendo o mais potente, copiando com precisão o jutsu inimigo.


Sasuke Sharingan3

Mangekyou Sharingan


O Mangekyou Sharingan é o nível no qual o Uchiha pode usar seus melhores jutsus com um simples cruzar de olhos, não dando oportunidade ao inimigo de escapar. Neste nível especial do Sharingan alguns jutsus são desenvolvidos, porém somente nos mais habilidosos membros do Clã. Porém tamanho poder também traz uma consequência pelo seu uso prolongado, a cegueira, ou seja, quanto mais o membro do Clã Uchiha utilizar o seu Mangekyou Sharingan, mais perto da cegueira total ele estará.

Após ver os seus pupilos serem mortos à sua frente, sem clemencia ou pingo de respeito, Sasuke criou um sentimento de revolta e vingança dentro de si que, após um treino e uma luta épica, despertou em si, minutos antes da sua possível derrota, o poder adormecido no interior de cada um dos Uchiha's, o Mangekyou Sharingan. No entanto esta técnica é altamente perigosa, fazendo com que Sasuke sangre pelos olhos sempre que usa esta fase do Doujutsu, correndo o risco de cegueira permanente.



Ghost Sense no Jutsu
Sasuke é capaz de se teletransportar ou a outra pessoa, tocando-lhe, para outro local instantaneamente. Apenas comparável à técnica do Deus Voador do Trovão por causa da relação tempo/espaço, mas esta técnica é muito mais versátil. Pode ser usada sem localização predestinada e sem selos. Pode ser usada também para quebrar por completo a relação tempo espaço, podendo estar visível, mas invulnerável a qualquer ataque.
Rank S
Só para RP.



Shishi Enjin
Uma técnica do tipo defensivo, cria quatro enormes paredes com uma altura abismal. Qualquer coisa que toque na parede pegará fogo imediatamente, tendo essas mesmas paredes cerca de um metro de largura. Capaz de intimidar até os mais valentes ANBU’s.
Rank A
(Técnica usada pelos guardiões do som, para prender o Sandaime e o Orochimaru)
https://2img.net/h/i38.photobucket.com/albums/e107/tiago_val/ShishiEnjin.jpg



Amaterasu
É uma das Grandes Técnicas do Mangekyou Sharingan. O ninja deve activar o seu Mangekyou Sharingan, fechar os olhos e concentrar-se para invocar o Amaterasu, ao abrir os olhos o ninja deve focalizar e fixar o seu olhar no seu alvo, feito isso chamas negras serão invocadas e irão na direção do alvo fixado. Essas chamas negras consomem qualquer coisa, inclusive outras chamas, com isso não podem ser apagadas, somente o usuário do Amaterasu pode pará-las, diz-se que após sete (7) dias e sete (7) noites as chamas apagam-se.
Custo de Chakra: 25
Rank: S




Tsukuyomi
O ninja activa o seu Mangekyou Sharingan, e com ele cria uma dimensão totalmente fictícia, onde quem estipula o tempo, os seus aspectos e a quantidade de objectos é o Uchiha, nessa realidade horas podem passar-se em questão de segundos no mundo real. Essa realidade possui a função de tortura, onde o Uchiha pode fazer o que quiser com o inimigo, queimando-o vivo em chamas douradas, ou crucificando-o e atingindo-o com inúmeros golpes, arrancando partes do seu corpo, e outras inúmeras torturas psicológicas. Após as inúmeras torturas o ninja inimigo pode responder a questionamentos feitos, fazendo com que o usuário do Mangekyou Sharingan possa obter informações sobre determinado assunto.
Só pode ser usado no contacto olho a olho, tornando-se mais fácil de usar quando a pessoa está parada.
Custo de Chakra: 25
Rank: S







Sasuke Sharingan10


Utilizações: 0/40
Custo de activação: 5
Custo por turno: 3
Quando usar as 10 últimas vezes, perco 10% de visão por uso.


Sasuke Sharingan4
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Mensagem  Uchiha Sasuke Ter Ago 18, 2009 4:37 am

Cursed Seal



Selo amaldiçoado Nível 1
Caracteriza-se por sua aparência de "manchas" negras sem uma forma exata pela metade do corpo. Esse selo faz com que seu possuidor aumente seu poder bruscamente, mas por outro lado, aos poucos seu corpo vai sendo dominado, o que faz dessa habilidade, um perigo fatal.
Ganhos: Força e Velocidade aumentadas em 2x. Reduz custo de Chakra em Ninjutsus de Raiton e Katon em 2 pontos.


Spoiler:




Selo amaldiçoado Nível 2
Esse selo muda a aparência de seu possuidor completamente, fazendo com que seu cabelo cresça um pouco, transformando-o em um tipo de demônio. Duas asas crescem, tendo estas formas de mãos, com grandes unhas, estas mãos dão-lhe a habilidade de voar curtas distâncias. A pele do utilizador torna-se cinzenta.
Ganhos: Força e Velocidade aumentadas em 4x. Reduz em 2 pontos os gastos de Chakra em Ninjutsus de Raiton e Katon. Ganha-se asas que permitem ao utilizador voar na mesma velocidade em que é capaz de correr.


Spoiler:


Vantagens:
- Pontos de stat extra.
- Aluno e Genin 1.
- Chuunin 2.
- Jounin e acima 3.
- Acesso às habilidades especiais do Cursed Seal.
- No nivel 1 recupera-se 1/4 do Chakra.
- No nivel 2 recupera-se 1/2 do Chakra.
- Ao obter o S.A. o utilizador pode seleccionar duas das suas técnicas e melhorá-las a seu gosto (mas com a devida e prévia avaliação do admin). Mas tal como o poder da técnica, o Rank também será aumentado (Em um). Porém, independentemente do Rank, pudera usá-la. Com o S.A. a técnica é de um nível superior ao nível da técnica original, exemplo:

Chidori (Rank A) --- Flapping Chidori (Rank S)




Desvantagens:
- Limite de técnicas próprias (leia-se técnicas próprias, todas as que não estiverem incluídas na categoria de Jutsus do fórum) por rank.
- O utilizador pode morrer, caso perca uma luta, mesmo sem o seu consentimento.
- Depois de cada utilização do Cursed Seal, o utilizador terá de ficar de 3h reais em repouso no caso da 1º fase, e 6h no caso da 2º.
- Custo do Nível 1: 8/12 para ativar e 2/5 para manter.
- Custo do Nível 2: 12/15 para ativar e 5/8 para manter
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:37 am

Kawarimi no Jutsu
Uma técnica básica que envolve rapidamente substituir o corpo com um outro objecto, planta, ou animal. Isto é usado para confundir momentaneamente o oponente e criar uma oportunidade de atacar ou escapar-se possivelmente.
Rank E
Selos: Tigre
Custo de Chakra: 1

Kai
Cancela técnicas de Genjutsu.
Rank E
Selos: Tigre
Custo de Chakra:
Rank S: 15/25
Rank A: 12/15
Rank B: 8/12
Rank C: 5/8
Rank D: 2/5
Rank E: 1/2

Bunshin no Jutsu
Uma técnica básica que cria 5 clones do usuário. Os clones são usados como manobra de diversão. Os clones são incapazes de atacar e desaparecer quando o são. Um ninja experiente é capaz de distinguir um clone da pessoa real.
Rank E
Selos: Tigre
Custo de Chakra: 1

Kakuremino no Jutsu
Uma técnica muito básica que requer um pano para ajudar o usuário a se camuflar. Requer um pano.
Rank E
Selos: Nenhum.
Custo de Chakra: 1

Nawanuke no Jutsu
Um técnica também muito básica que serve para se desamarrar, quando se está preso por cordas.
Rank E
Selos: Nenhum.
Custo de Chakra: 0

Henge no Jutsu
Permite o usuário de se transformar fisicamente numa pessoa ou objecto. O usuário ganha quaisquer atributos da pessoa ou animal em que se transformam tais como as garras ou altura.
Rank E
Selos: Tigre – Macaco – Cobra.
Custo de Chakra: 1

Kinobori no Waza
Kinobori no Waza tem duas finalidades. Tomar parte na Kinobori Shugyou ajuda o ninja a aprender como concentrar o seu Chakra. Também ensina o ninja como correr em cima das árvores e andar sobre paredes verticais. O treino ajuda o ninja a aprender como concentrar a quantidade necessária de Chakra numa parte particular do seu corpo. A quantidade para trepar é pequena mas tem de ser precisa. Os pés são considerados como a localização mais difícil para aprender a concentrar Chakra. Por isso, aprendendo a usar esta habilidade, teoricamente o ninja terá qualquer jutsu disponível devido a conseguirem concentrar o seu Chakra devidamente.
Rank: D
Custo de Chakra: 1

Suimen Hokou no Waza
Uma variação do Kinobori no Waza, a arte de andar sobre a água permite a um ninja para andar na água como se tratasse de uma superfície sólida. Concentrando uma quantia igual de Chakra na sola, o utilizador consegue movimentar-se na superfície da água.
Rank D
Custo de Chakra: 1

Bikou Ninjutsu
Bikou Ninjutsu é uma tecnica usada por Shinobis para perseguirem os seus inimigos. A maneira como o ninja persegue o seu alvo através da sombra pode variar, desde usar amaneira básica de se esconder por debaixo de um objecto próximo, ou usar um jutsu que torna o utilizador invisível.
Rank D
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:38 am

Gouryuuka Yuuka no Jutsu
Com os mesmos procedimentos dos famosos jutsus desenvolvidos pelos uchihas, de concentração de chakra na garganta e nos pulmões, o Shinobi irá moldar seu chakra Katon. Feito isso, lança uma cabeça de dragão de fogo enorme, que perseguirá o oponente por um tempo, esta cabeça é capaz de se extender algumas centenas de metros e anda extremamente rápido, assim que a boca do dragão agarra o inimigo, este é queimado em todo o corpo sem piedade. A morte é quase certa.
Selos: Tigre.
Rank: S
Custo de Chakra: 25




Katon Shouten Kaen Tama no Jutsu
Feito o primeiro selo e mantendo o segundo enquanto está a focalizar o seu chakra. Fluxos de calor circulam nas mãos enquanto o utilizador mete-as mais à frente do corpo. Assim, libertando uma poderosa e rápida bola de fogo, tão poderosa que é capaz de destruir uma casa inteira.
Selos: Tigre – Cão [Manter este selo]
Rank: A+




Katon Nanatsu Kyuuten no Jutsu
O utilizador funde o seu chakra com o chakra de fogo. Entretanto ele cospe contra o oponente. Á primeira vista parece ser uma simples chama, mas é aí que a chama se separa em 7 lanças de fogo. Estas lanças são capazes de passar por muitos escudos de jutsu que sejam de nível elevado. Cada lança tem 3 metros de comprimento.
Selos: Bode – Tigre – Bode
Rank: A




Katon Karyuudan no Jutsu
Uma técnica que é conhecida por ser tão difícil de aprender. Esta técnica cria uma grande quantidade de chamas rodeando o inimigo, lançando para o ar e assim fundindo-se. A grande quantidade de chakra que o utilizador canaliza, faz com que as chamas adquirem a forma de um dragão. Este dragão tem aproximadamente 5 metros de altura, tem uma grande cabeça, asas que ultrapassam os 6 metros de largura, e tem uns braços que se estendem até a 1 metro e meio.
Selos: Javali – Cavalo – Bode – Javali – Tigre
Rank: A




Katon Kouen Dakou Kahan no Jutsu
Uma técnica que alguns consideram um Fuuinjutsu (Jutsus de Selamento), devido à sua natureza. Com o chakra concentrado nas mãos, o utilizador junta-se com o elemento fogo, e apressa-se direito ao oponente. Tocando sobre a sua pele desprotegida do oponente, o chakra lentamente circula por a sua pele deixando marcas de queimaduras, Estas marcas de queimaduras fazem com que os membros ou partes do corpo afectadas fiquem incapacitadas.
Selos: Coelho – Cavalo – Dragão – Coelho
Rank: B




Katon Bunshin no Jutsu
Permite criar um clone de fogo. Com esta técnica o clone actua de livre vontade. Atacará o oponente o melhor que ele puder, uma vez que o clone é derrotado este adquire a sua forma original tornando-se numa massa de chamas. Quando o oponente ataca essa massa, causa grandes danos juntamente com graves queimaduras.
Selos: Tigre – Coelho

Rank: B




Katon Nenshou Hai Machi no Jutsu
Uma técnica que consiste em armar uma cilada para o oponente. De pois de efectuar os selos e fugindo do oponente, fazendo com que ele vá atrás do utilizador, durante esse tempo de “predador e presa” o utilizador canaliza o seu chakra para os seus pés, que se transforma em cinzas que vai deixando pelo caminho, e por sinal são inflamáveis. Quando o oponente pisa uma destas cinzas o utilizador pode activar uma poderosa explosão. Este jutsu também pode ser activado no momento em que o oponente pise as cinzas.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo – Bode
Rank: B




[u] Katon Kanatsu no Jutsu

Uma técnica que é considerada a versão mais poderosa do Katon Goukakyuu no Jutsu. Acumulando uma grande quantidade de chakra na cavidade do peito, e aproximar a mão da sua boca, o utilizador então expira, deitando para fora fogo, e à medida que este expira o fogo expande-se criando uma poderosa explosão de chamas.
Selos: Cavalo – Tigre – Javali
Rank: B




Katon Goukakyuu no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha, agora é visto que muitos indivíduos dominam esta técnica. Este jutsu consiste em concentrar chakra expandindo-o no peito, e refiná-lo num elevado nível de chakra. Levando a mão à boca e expirando esse chakra, é atirado para fora umas chamas formando uma grande bola de fogo, que cobre a área num raio de 5 metros.
Selos: Bode – Tigre – Cavalo
Rank: C



Katon Ryuuka no Jutsu
Uma das primeiras técnicas criada por o clã Uchiha. Este jutsu consiste em concentrar chakra no pescoço e boca, atirando para fora um poderoso fluxo de fogo, pela boca. Este fluxo é mais eficaz quando é guiado por qualquer coisa, por exemplo um fio de metal.
Selos: Cavalo – Javali – Tigre
Rank: C



Katon Ho no Tate
O ninja cria uma barreira de chamas, protegendo-o de qualquer tipo de Taijutsu. Se o oponente for adiante, ele é imediatamente queimado. Este jutsu é utilizado eficazmente contra ataques de Taijutsu. Se bem que os projécteis facilmente passam através desta barreira.
Selos: Tigre – Javali – Rato
Rank: C




Katon Housenka no Jutsu
Uma técnica que é a mais eficaz quando se trata de lidar com vários oponentes. O utilizador lança várias bolas de fogo contra o oponente. Este ataque também pode ser combinado com objectos, tais como shurikens ou outro tipo de projéctil giratório, e então são escondidos entre as chamas.
Selos: Dragão – Tigre – Coelho
Rank: C




Katon Dai Endan
Um jutsu semelhante ao Goukakyuu, em que o fogo tende a forma ruma bola, porém ele é um pouco mais fraco, apesar do tamanho ser superior ao do jutsu criado pelos Uchihas. Outro lado bom deste é que só precisa de um selo.
Selos: Tigre.
Rank: C




Katon Gogyousenbon
Um jutsu que se baseia em cuspir uma senbon de fogo que não perfura, mas queima.
Selos: Dragão
Rank: E




Katon Souhouho no Jutsu
Após concentrar chakra de fogo nas mãos, o usuário incendiará aquilo que tocar, com um fogo fraco, equivalente a de uma tocha pequena. É como atear fogo em algo apartir de um isqueiro.
Selos: Javali
Rank: E
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:38 am

Suiton Ame Kuchiyose no Jutsu
É preciso enviar certas quantidades de chakra Suiton para o céu, podendo ser feito através de lançamentos desta energia. Quando o usuário tiver acumulado a energia necessária nuvens se formam e começa a chover, sendo que esta varia conforme a quantidade de chakra usado. A chuva não faz nada em especial, apenas aumenta a quantidade de Suiton na área e aumenta a potência de Raitons, as nuvens podem se formar em qualquer lugar, até em lugares fechados.
Rank D
Chuva leve: Cobre uma área de cerca de cinco metros quadrados, dura 4 posts.
Chuva pesada: Cobre uma área de cerca de cinco metros quadrados, dura 2 posts.

Rank C
Chuva leve: Cobre uma área de cerca de dez metros quadrados, dura 4 posts.
Chuva pesada: Cobre uma área de cerca de dez metros quadrados, dura 2 posts.

Rank B
Chuva leve: Cobre uma área de cerca de vinte metros quadrados, dura 4 posts.
Chuva pesada: Cobre uma área de cerca de vinte metros quadrados, dura 2 posts.

Rank A
Chuva leve: Cobre uma área de cerca de quarenta metros quadrados, dura 4 posts.
Chuva pesada: Cobre uma área de cerca de quarenta metros quadrados, dura 2 posts.

Rank S
Chuva leve: Cobre uma área de cerca de oitenta metros quadrados, dura 4 posts.
Chuva pesada: Cobre uma área de cerca de oitenta metros quadrados, dura 2 posts.




Suijinheki
Suiton • Suijinheki é uma técnica onde o utilizador expele um jacto de água da sua boca para servir de barreira de água contra ataques eminentes. Esta técnica apaga técnicas de Katon até Rank A
Selos: Cobra - Dragão - Boi
Rank: A




Mizurappa
Suiton • Mizurappa é uma técnica em que o utilizador expele um forte jacto de água contra o seu oponente.
Selos: Boi - Cão - Cobra
Rank: B



Suiton Suirou no Jutsu
O ninja cria uma bola de água. Se o inimigo for capturado por ela, o oponente não pode fazer nada, a não ser esperar sua morte por afogamento. Se o utilizador tirar a mão que segura essa bola de água o jutsu se desfaz.
Selos: Cobra – Coelho – Javali – Boi – Cobra – Rato – Bode
Rank: B




Suiton Goshukuzame no Jutsu
Uma técnica de nível elevado onde o utilizador põe a sua mão na superfície da água com o objectivo de criar 5 tubarões feitos de água condensada, que podem atacar quem estiver na água.
Selos: Dragão – Boi – Cobra
Rank: B




Mizu Bunshin no Jutsu
O utilizador cria clones compostos por água. Os clones de água são significativamente mais fracos do que o utilizador mas são capazes de causar danos no oponente. Um clone dispersa-se em água quando este é atacado.
Selos: Pássaro – Tigre – Dragão – Macaco – Pássaro - Tigre
Rank: B




Suiton Suiryuudan no Jutsu
Permite criar um dragão composto de água, que parte para atacar o inimigo. A técnica torna-se mais efectiva se tiver um grande volume de água por perto.
Selos: Macaco – Javali – Bode – Dragão – Cobra – Dragão – Cobra
Rank: B




Suiton Mizu Akuma Ejiki no Jutsu
Uma peça de água surge rapidamente embaixo do oponente e uma espécie de boca de água, cheia de dentes pontiagudos, morde o inimigo na metade do corpo, o poder de perfuração é pouco, mas muita água é injetada pelo ferimento que o oponente sofre. Se isso for feito em alguem que já está encima da água, a técnica é mais rápida.
Selos: Cobra – Tigre – Javali
Rank: C




Suiton Nami no Jutsu
Uma onda de 2 metros avança na direção do oponente, com grande velocidade e quando bate nele, lança-o longe, os danos seriam como bater fortemente como o chão, além de ele poder bater uma segunda vez em alguma outra coisa. Também é um jutsu eficiente para se usar como barreira contra Katons, mas esta barreira nunca fica parada, está sempre em movimento, até perder toda a sua água.
Selos: Dragão – Cobra
Rank: C




Suiton Mizuoyu No Jutsu
O utilizador cospe uma certa quantidade de água em cima do oponente muito, mas muito gelada, para deixá-lo com frio.
Rank: E
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:38 am

Raiton Rakurai no Soukou
Um relâmpago cai e enche o corpo do utilizador de electricidade, ficando com uma armadura. Entretanto se o oponente tocar nesta armadura, depara-se com poderosos choques e é projectado.
Selos: Boi – Coelho – Rato – Bode
Rank: A




Raiton Rairyuu no Tatsumaki
Uma técnica de electricidade que junta o chakra criando um círculo em volto do utilizador que começa a transformar-se num tornado de vento e electricidade. Este tornado adquire a forma de um dragão que tenta cortar o oponente. Se não chegar a tocar, a electricidade fluí do dragão e electrocuta os objectos que se encontram ali perto.
Selos: Dragão – Rato – Boi – Cavalo – Macaco – Javali – Bode – Dragão
Rank: A




Raikou Bunshin no Jutsu
Uma técnica onde é criado um clone de electricidade. Uma vez derrotado ele dissolve-se numa massiva carga de electricidade, por isso o oponente ao destruir o clone, ele tem que se afastar imediatamente da zona onde o clone se encontra.
Selos: Cobra – Boi
Rank: B




Raiton Jiten Rakou Dangan
O utilizador traz vários relâmpagos onde estes são comprimidos numa bola. Depois a bola começa a disparar pequenas balas que têm a habilidade dum berbequim, sendo capazes de penetrar facilmente no corpo do oponente, dando-lhe um poderoso choque, incapacitando o sistema de chakra dele, que por vezes pode parar o funcionamento de órgãos ou então paralisia temporária.
Selos: Dragão – Cavalo – Cão – Cobra
Rank: B




Raiton Rairyu Rendan no Jutsu
O utilizador cria um dragão, feito este de electricidade, que ataca o oponente passando-lhe electricidade para o corpo. Este ataque pode deixar o corpo todo temporariamente paralisado.
Selos: Dragão – Cobra – Boi – Cavalo – Macaco – Javali – Cobra
Rank: B




Raigeki no Yoroi
Um raio irá cair do céu no utilizador, e este ganhara uma armadura de raiton, resistente a ataques Fuuton, além de potencializar e muito o Taijutsu.
Selos: Macaco – Tigre.
Rank: B




Raikyuu
Com as mãos cruzadas no alto, o utilizador irá concentrar seu chakra, e logo após, transformar em uma bola de raios. Quando esta encosta no oponente, se parte com se fosse vidro, electrocutando-o e o lançando para o chão.
Selos: Tigre – Bode – Cão.
Rank: B




Raiton Bindingu Rensa Raikou no Jutsu
O utilizador recolhe chakra nos seus braços que começam a iluminar devido à electricidade. O utilizador estica-os enviando uma corrente feita de electricidade que prende o oponente, electrocutando durante uns minutos.
Selos: Boi – Macaco – Cobra
Rank: C




Raiton Yusuburu Kasugai no Jutsu
O utilizador torna o seu chakra em electricidade, e quando agarra o oponente, envia uma carga grande de electricidade, que fica temporariamente paralisada a zona muscular onde o utilizador o agarrou.
Selos: Cavalo – Bode – Cobra

Rank: C




Raiton Raikyuu
Uma técnica de electricidade onde o utilizador cria uma pequena bola de electricidade e atira ao oponente servindo de projéctil.
Selos: Dragão – Cobra – Dragão
Rank: C




Raiton Shouheki Erekutorikku No Jutsu
O utilizador começa a juntar chakra no seu corpo, e acaba por fazer uma barreira de eletricidade que defende Taijutsus e Ninjutsus até Rank C.
Selos: Cavalo-Coelho
Rank: C




Raiton Daiba no Jutsu
Um jutsu simples de Raiton que consiste em alimentar um aparelho elétrico utilizando chakra.
Selo: Cachorro.
Rank: E
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:39 am

Dokuton Doku Hebi Rendan no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador expira uma grande cobra composta de veneno. Esta grande quantidade de veneno é atirada direito ao oponente, rodeando-o com uma grande quantidade de veneno que não causa danos superficiais, mas uma vez que é respirado, lentamente vai paralisando o corpo. A técnica acaba quando a cobra vai de contra ao chão desaparecendo mas deixando uma poça do mesmo veneno que o oponente respirara.
Selos: Tigre – Bode – Coelho – Pássaro – Dragão
Rank: A




Dokuton Soeki no Jutsu
Um técnica que é uma das mais fatais técnicas de Dokuton que pode derrotar o mais forte dos shinobis, pondo-o num enorme sofrimento. Penetrando um elevado e concentrado chakra de veneno numa parte do corpo do oponente, o veneno começa a espalhar-se por todo o corpo, fazendo aparecer pequenas manchas roxas. E à medida que se vai espalhando, causa mais dor.
Selos: Coelho – Pássaro – Tigre – Bode – Cavalo
Rank: A




Dokuton Kurote no Jutsu
Uma técnica onde o utilizador é capaz de transmitir um veneno especial através de feridas abertas que o oponente tenha. Este jutsu normalmente é usado perto do inimigo, onde o utilizador empurra a sua mão na direcção onde a ferida se encontra. Dependendo da distância onde ele a ponha, alterará o tempo de efeito. Por exemplo, se a mão estiver muito perto da ferida, o efeito será imediato, se estiver longe, levará alguns minutos até surgir o efeito. As mãos do oponente ficarão pretas e ficarão incapacitadas de efectuar selos.
Selos: Pássaro – Bode – Tigre – Bode
Rank: B




Dokuton Mahi Doku Bakuha no Jutsu
O utilizador cria 5 explosões de veneno, tendo estas escondidas bombas de fumo venenoso, todas com o mesmo veneno. Uma vez que explodem, libertam uma enorme quantidade de fumo venenoso, que quando é respirado ou toca em alguma ferida do oponente este fica instantaneamente paralisado.
Selos: Dragão – Pássaro – Bode – Tigre
Rank: B




Dokuton Buta Ushiro no Jutsu
Uma técnica onde é efectuado os selos necessários para fazer o jutsu com chakra venenosa. Ao fazer estes selos um chakra venenoso será adicionado através do jutsu, dando-lhe uma qualidade venenosa. Quando usado com outro jutsu vai ter um efeito diferente, quando é fundido com o vento o veneno entra no sistema respiratório, se for combinado com agua o veneno entra no corpo através de cortes que o oponente tenha, em forma de água.
Selos: Pássaro – Cavalo – Tigre
Rank: C




Dokuton Kokyou Doku no Jutsu
Uma técnica baseada na conversação de ar. Isto permite ao utilizador que respire qualquer tipo de veneno tornando-o imune.
Selos: Pássaro – Coelho – Tigre
Rank: C




Dokuton Dokugakure Kiri no Jutsu
Uma técnica baseada no Kirigakure, onde o utilizador cria uma grande abundância de veneno que enche toda a área de combate. Apesar de bloquear a visão do oponente também o rodeia com um denso veneno. Quando o veneno é respirado, começa-lhe a roubar resistência cada vez que ele se mexe. No entanto, se o oponente estiver cortado e tenha as feridas abertas o veneno entra melhor no corpo e aumenta o cansaço e reduz a resistência, tendo este vontade de desmaiar.
Selos: Cobra
Rank: C




Dokuton Shinkei Douin no Jutsu
Uma técnica que é inalada para o sistema respiratório. O utilizador efectua os selos necessários e liberta para fora um fumo amarelo, normalmente quando o oponente se encontra perto. Quando o veneno toca nos poros do corpo do oponente, a zona onde é afectada começa a causar espasmos, Fazendo com que este tenha muita dificuldade em efectuar selos e atirar projécteis.
Selos: Coelho – Pássaro – Bode – Tigre
Rank: D




Dokuton Doku Kemuri Kasui
Uma técnica onde o usuário expira uma grande porção de veneno. O veneno em si não fará nenhum dano no corpo exterior, mas quando toca nos poros do corpo do oponente este absorve-o e fica paralisado, deixando de ter a sua habitual velocidade e agilidade.
Selos: Tigre – Pássaro
Rank: D




Dokuton Hei no Doku Jutsu
Uma técnica usada quando o oponente se atira ao utilizador, mas este cria um véu de veneno que o oponente ao passar por ele não sente nada mas lentamente ele vai perdendo a sua resistência deixando-o cansado.
Selos: Pássaro – Tigre
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:49 am

Fuuinjutsu



Ninpou



Ninpou Musei Satsugai
Uma habilidade onde o shinobi se esgueira atrás do inimigo na tentativa de aproximar-se dele silenciosamente e matá-lo, garantido que o inimigo não seja de nível elevado.
Rank: A



Ninpou Bodei Shobun
Permite ao utilizador destruir o cadáver para que os mistérios do mesmo não sejam desvendados.
Rank: A



Ninpou Chakra Shiringu Satsu
Uma habilidade onde o utilizador aprende a criar Etiquetas de Kanjis Especiais (Kanji Tag) escreve o kanji numa etiqueta, que consegue selar o chakra de um oponente num instante. No caso de haver uma batalha em 2 users. O que ficar com o chakra selado ficará durante 5 posts sem o usar.
Requerimentos: Kihonteki Kanji no Chishiki – Genso Kanji no Chishiki
Rank: A




Ninpou Kihonteki Kanji no Chishiki
Uma habilidade onde qualquer que possua o conhecimento de selos, aprenda os selos tais como “Baku” e “Akari”.
Requerimentos: Shiru no Chishiki
Rank: B




Ninpou Henkou Kankaku
Após executar os selos, o ninja ira suprimir três de seus cinco sentidos para otimizar dois. Ao fazer esta troca, o ninja fica com três sentidos extremamente baixos enquanto fica com dois sentidos extremamente aguçados.
Rank: B



Ninpou Shiru no Chishiki
Permite ao utilizador aprender Fuuinjutsu, com vários tipos de selos e kanjis, mesmo não sendo um Fuuin-nin.
Rank: C




Kozumikku Jigyou no Jutsu
Esta técnica permite ao usuário criar uma projecção astral dele a um sítio onde este já tenha estado, esta projecção pode disponibilizar chakra mas não se pode envolver fisicamente.
Requerimentos: O utilizador tem que assumir uma posição esquisita do corpo.
Custo de Chakra: 5/8

Rank: C



Shoushagan no Jutsu
O utilizador retira a cara de um oponente morto e põem-na sobre o seu corpo para a usar como uma máscara, para que eles possam esconder a sua identidade. Uma técnica ideal para missing-nin (exilados).
Custo de Chakra: 5/8
Rank: C



Toomegane no Jutsu
Uma técnica em que o usuário necessita uma peça de vidro, seja um telescópio normal, uma figura de vidro, ou uma esfera de vidro, para poder ver coisas que estão muito longe.
Custo de Chakra: 2/5
Rank: D



Kinjutsu



Bakuretsu Kage Bunshin no Jutsu
Bakuretsu Kage Bunshin é outro Kinjutsu derivado do jutsu original, Kage Bunshin no Jutsu. Diz-se que é um Ninjutsu muito poderoso onde o utilizador cria um clone suicida (Kage Bunshin). Depois de criado o utilizador pode fazer detonar o clone remotamente levando imediatamente qualquer pessoa fora de combate. Quando é usado em curta distância, sem o oponente desconfiar esta técnica pode ser fatal. O tamanho da explosão pode preencher uma área de 5 metros o raio.
Selos: Nenhum
Custo de Chakra: 12/15
Rank: A




Tajuu Kage Bunshin
Tajuu Kage Bunshin é um jutsu mais poderoso que o Kage Bunshin, porque o Tajuu Kage Bunshin literalmente significa múltiplos clones das sombras. O utilizador consegue criar inúmeros clones usando o mesmo chakra necessário para criar um Kage Bunshin. Todos eles são capazes de atacar e fazer as mesmas coisas que o utilizador, Contudo, quando estes são atacados eles explodem numa nuvem de fumo.
Selos: Nenhum
Custo de Chakra: 12/15
Rank: A




Kage Bunshin no Jutsu
Kage Bunshin é um clone, mas que é um verdadeiro clone do utilizador, que pode pensar e atacar por sua livre vontade, e tem a mesma quantidade de chakra que o utilizador tem. No entanto quando este sofre algum tipo de danos ele desaparece numa nuvem de fumaça.
Selos: Tigre
Custo de Chakra: 8/12
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qua Ago 19, 2009 1:53 am

Kakero Daja
Rank: A+


Esta técnica consiste em usar uma espécie de pele falsa para receber os ataques, o ninja sai assim ileso dos ataques do inimigo.

Resistência da pele:

1 Ataque Rank A - A pele desaparece
2 Ataques Rank B - A pele desaparece.
3 Ataques Rank C - A pele desaparece.
4 Ataques Rank D - A pele desaparece.
5 Ataques Rank E - A pele desaparece.




Sutamina Kirikae
Jutsu que permite converter sua Stamina em Chakra. A Stamina sairá do corpo na forma de uma energia vermelha que será convertida para azul, logo após, retornara ao corpo.
Rank: B
Custo de Stamina: 1~12 (Depende de quanto quiser converter).



Touton no Jutsu

Rank: C+
Esta técnica faz com que o ninja assuma a textura exacta das cores de tudo o que está em seu redor, tornando-o invisível.
PS: Qualquer ninja experiente detecta facilmente esta técnica.
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qui Ago 20, 2009 3:42 am

Nome da Kuchiyose: Manda

Invocador inicial: ---

Rank da Kuchiyose: S

Descrição das habilidades: Esta cobra é a rainha delas. Possui uma enorme frieza e pode nem sempre fazer o que o utilizador pede. Gosta de si mesma e é egoísta. Contudo, além dos defeitos, ela é muito forte, podendo enrolar-se em volta dos inimigos e de seguida, quebrá-los com a sua força ou então mordê-los e envenená-los. È também muito rápida, podendo estar aqui e passar de seguida para ali. Assim que o user a controlar perfeitamente e a fazer obedecer, coisa raríssima, ela pode ser muito perigosa.

Selos para a invocação: Lebre - Cachorro - Macaco - Tigre - Boi - Pássaro - Lebre - Cachorro - Boi



Nome da Kuchiyose: Twins

Invocador inicial: ---

Rank da Kuchiyose: A

Descrição das habilidades: Esta cobra é a fiel subordinada de Manda, e a única que não fala do grupo. Isso deve-se ao facto dela ter três cabeças e não conseguir conciliar o cerébro entre elas, incapacitando-se de pensar e falar. Para tal, ela é extrememente poderosa podendo cuspir veneno de todas as suas bocas, mas o utilizador terá de a dominar bem pois ela é muitissimo ignorante.

Selos para a invocação: Tigre - Macaco - Boi - Boi - Macaco - Cachorro



Nome da Kuchiyose: Michirako

Invocador inicial: ---

Rank da Kuchiyose: C

Descrição das habilidades: Esta cobra é a mais fraca delas todas, porém, possui uma intiligência suberba. È capaz de pensar em situações geniais, podendo dar conselhos extremamente úteis ao seu invocador. Em último caso, irá lutar e dar umas fortes tacadas contra o oponente. Tem um tamanho médio, mas não dá para guarda-la dentro de casa...

Selos para a invocação: Cachorro - Macaco - Lebre
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Mensagem  Uchiha Sasuke Qui Ago 20, 2009 3:57 am

Kusanagi

Kusanagi, é a espada de Sasuke. Esta espada, está localizada na parte inferior das costas, á altura da cintura. A espada tem um tamanho normal, mas é bastante resistente e com uma lâmina bastante afiada. Sasuke, é o único utilizador da espada, caso alguém a tente utilizar a espada atacará a pessoa, Sasuke pode controlar a espada à distância e também obedece a gestos manuais, como por exemplo, aponta para a esquerda e a lâmina irá nessa direcção.
Por usa natureza, a espada já tem a habilidade de cortar qualquer coisa, até diamante, mas essa habilidade, como também consegue fazê-la mover para qualquer lado e fazê-la crescer até 80 metros. Mas tais habilidades, têm um custo de 4 por turnos enquanto activas.

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